|
|
|
Космический симулятор, созданный
по мотивам одноименной книги в сотрудничестве
с ее автором, Александром Зоричем, поступил в
розничную продажу 27 октября 2006 года в рамках
серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (4 CD-ROM или 1 DVD-ROM).
Разработчик – CrioLand (Новосибирск), Издатель
– "1С" (Москва).
Заказать
игру можно также и в интернет-магазине "Озон".
|
Ищутся энтузиасты: 3D-моделлеры, скриптеры,
программисты, художники! В разработке – масштабное дополнение
к игре "Завтра война" под названием "Священный
Огонь".
Проследуйте
по ссылке, чтобы узнать больше об этом многообещающем
проекте.
Если Вы первый раз слышите о "Завтра
войне", Вам может быть интересна иллюстрированная
презентация игры. Информативные раскадровки по персонажам
и боевой технике с комментариями.
Оценка игроков на games.cnews.ru – 8.3
(из 10)
Рецензия на 3dnews.ru:
"...Первым делом хочется сказать о
главном, с моей точки зрения, достоинстве проекта. О
достойной в кои-то годы симуляции космоса «во всей его
полноте» - коей верно мыслящие разработчики проекта
стараются впечатлить игрока в первой же миссии. «Честный
космос» – как же давно мы все об этом мечтали, и как
же редко хоть в сколь бы то ни было приличном воплощении
получали."
Вывод рецензента: "выдающееся качество",
"может претендовать на звание игровой вселенной"
Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Рецензия на games.cnews.ru:
"«Завтра война» – это сюжетная игра,
интерактивная книга, сценарий которой написан Александром
Зоричем: диалоги, цели миссии — все это создано не просто,
чтобы поиграть и забыть. Эта вселенная и люди ее населяющие
— целый живой мир, в который можно погрузиться, в котором
хочется остаться пожить еще хоть чуть-чуть, узнать,
что стало с героями дальше. На самом деле — такой резонанс,
не самое ли замечательное, что может случиться с игрой?"
Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Оценка рецензента – 8.7
(из 10)
Рецензия на games.mail.ru:
"Перед вами — уникальное явление:
классический космосимулятор с отменным сюжетом от профессиональных
писателей, современной графикой и новаторскими находками,
созданный в России."
Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Оценка рецензента – 8.6
(из 10)
Дополнительный рейтинг: Выбор редакции
Рецензия на igray.ru:
"Игровое воплощение литературного
произведения задалось. Игра захватывает сюжетом и красивыми
сражениями. Интерес, что же там впереди, не пропадает
и заставляет взлетать с базы снова и снова, громить
соперников и искать новых друзей. Максимально приятное
приобретение. Оторваться проблематично."
Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Оценка рецензента – 9
(из 10)
Рецензия в "Компьютерных вестях"
(Минск):
"Завтра война" разрабатывалась
достаточно тихо и не кичилась маркетингом, бегущим впереди
паровоза. Она просто стала первой ласточкой в ряде игр,
сделанных по книгам российских авторов. Очень крепкой
и сильной ласточкой, сумевшей почти на все 100% оправдать
ожидания геймеров."
Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Оценка рецензента – 8
(из 10)
О "Завтра война" также ежедневно
высказываются десятки и сотни игроков на самых разных
форумах, о ней пишут в блогах и чатах. Для тех, кто
еще не определился с покупкой игры, некоторые
отзывы могут представлять значительный интерес
"Завтра война" разработана фирмой
CrioLand,
продюсером
выступил крупнейший издатель компьютерных игр в России
– фирма 1С. Игра базируется на трилогии Александра
Зорича "Завтра
война" – "Без
пощады" – "Время
– московское!"
"Завтра война" – космический
симулятор с сильной сюжетной линией. Действие игры происходит
в 27 веке. Вместе с кадетом Северной Военно-Космической
Академии Андреем Румянцевым игроки пройдут через все
хитросплетения сюжета трилогии, включая битву за Наотар
и войну с Конкордией. Вас ждут бои в безвоздушном пространстве,
в атмосфере планет и среди астероидов, служба в военно-космическом
флоте Российской Директории, работа на корпорации, сражения
с пиратами и многое другое. Уникальной особенностью
проекта является игровой движок, позволяющий создавать
в реальном времени целые планеты с возможностью посадки
в любой точке, что позволит максимально точно воссоздать
события, описанные в трилогии "Завтра
война" – "Без
пощады" – "Время
– московское!".
Сценарист игры – Александр Зорич.
Игра поступила в продажу 27 октября 2006
года.
Вы не супергерой и никогда им не станете.
У вас есть надежда превратиться в маленький винтик огромной
военной машины, созданной для защиты Объединенных Наций.
Но и это нелегко, ведь ваше место может занять любой.
Десятки тысяч молодых и сильных мечтают завтракать консервированным
картофельным пюре и спать в ангаре под крылом истребителя,
в двухминутной готовности к боевому вылету, который
всегда может стать последним. И если вас вышвырнут из
Академии прочь, если вы так и не дождетесь своих лейтенантских
погон, не удивляйтесь: российский флот – это железная
дисциплина. А вы опоздали на утреннее построение. На
целую минуту. Оправдываться поздно, кадет!
Итак, если вы собираетесь спасти Землю,
завоевав попутно сердца трех блондинок – до свиданья.
Землю спасают не одиночки, а мощные авианосные соединения,
но вам пока что нельзя доверить даже устаревший истребитель
"Сокол".
Вы по-прежнему мечтаете о лейтенантских
погонах? Скучаете по летному скафандру "Гранит-2"? По
консервированному пюре? Всерьез считаете, что Первый
Ударный флот не сможет защитить Отчизну без вашего участия?
Это делает вам честь. Но мы пока что можем
предложить вам только тяжелую работу в компании не самых
приятных людей с сомнительным прошлым. Ищите хризолин.
Конвоируйте контейнеровозы. Попробуйте заняться контрабандой.
Боритесь за свой завтрашний день! И, быть может, послезавтра
военфлот вспомнит о вас.
Мир игры "Завтра война" огромен и тщательно
проработан.
На вооружении галактических сверхдержав
и пиратских кланов находятся различные боевые корабли
и воздушно-космические самолеты (флуггеры). Ударные
авианосцы способны отправить в боевой вылет десятки
истребителей, штурмовиков, торпедоносцев. Закованные
в броню линкоры сокрушают врага мощными залпами главного
калибра. Десантные флуггеры доставляют в любую точку
вражеской территории отряды неуловимого осназа и бронетанковую
технику. Над пустынными планетами Тремезианского пояса
наматывают несчетные километры орбитальные станции,
принадлежащие научно-производственным концернам и противокосмической
обороне военфлота. А еще дальше – там, куда страшатся
залетать в поисках хризолина даже самые отчаянные искатели
приключений и где бесследно пропадают звездолеты Главдальразведки
– кочуют астероиды джипсов и армады безымянной расы
чужаков, пожирателей звезд.
В кают-компаниях авианосцев вы обычно встречаете
своих старых боевых друзей, но случается – и таинственных
незнакомцев. На орбитальной станции концерна "Дитерхази
и Родригес" можно поговорить не только с пилотами, но
и увидеть создателей секретного истребителя "Дюрандаль".
Попав к пиратам, вы найдете среди них не одних лишь
отпетых негодяев, но и своих будущих сослуживцев. А
если компетентные товарищи из Глобального Агентства
Безопасности подведут к вам двухметрового рака, не пугайтесь
– это всего лишь чоруг, у которого есть безумное спортивное
предложение.
Начиная игру рутинным учебным вылетом с
борта легкого авианосца, находящегося на орбите Сатурна,
молодой кадет Андрей Румянцев даже не подозревает, какие
передряги ожидают его в будущем. В газете "Небесная
гвардия" от 2.04.2621 эксперты иронизируют, что, согласно
новой военной доктрине, вероятным противником российского
истребителя считается всякий объект крупнее зажигалки,
который промедлил с ответом на запрос "свой – чужой"
дольше трех секунд. Но в предгрозовом 2621 году эти
слова не кажутся смешными. Всякий, кто знает историю
XXVII века хотя бы по школьному учебнику, помнит что
произошло 9 января следующего, 2622 года...
Минимальные
Система: Windows XP;
Процессор: 2,4 ГГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: ATi 9600/nVidia 5600, 128 Мб ОЗУ;
Аудио-карта;
Жесткий диск: 7 Гб свободного места;
DirectX 9.0c.
Рекомендуемые
Система: Windows XP;
Процессор: 3 ГГц;
Память: 1 Гб;
Видео-карта: ATi Х800/nVidia 6800, 256 Мб;
Аудио-карта;
Жесткий диск: 7 Гб свободного места;
DirectX 9.0c.
Официальный форум игры: http://zavtravoina.net
Здесь создают моды, форумную RPG, коллекционную
карточную игру: http://zvworld.ru
Форум этого сообщества: http://zvworld.ru/forums/
Четвертый
патч (1.1.0.5), подробности здесь;
этот патч – официальный!
Как уже должно быть известно тем, кто прошел
"Завтра войну" до конца, игра заканчивается
там же, где и книжная трилогия: Паркида оккупирована
нашими десантными силами, конкордианский флот разгромлен,
Великий Диван признал поражение. Но теперь у поклонников
"Завтра войны" появилась возможность узнать,
как же сложилась дальнейшая, послевоенная судьба наших
героев. Студия Crioland создала продолжение, которое
называется "Завтра
война – Фактор К".
Сценарий новой игры также создан Александром
Зоричем.
|
|
|
|
|
|
Флуггеры
Объединенных Наций
|
Флуггеры Конкордии
|
Звездолеты
Объединенных Наций
|
Звездолеты Конкордии
|
|
|
|
|
|
|
Чужаки:
чоруги, джипсы, ягну
|
Иллюстрированная
презентация
|
Пилоты и другие офицеры
Объединенных Наций
|
Пираты
Тремезианского Пояса
|
|
|
|
|
|
|
Концепт-арт
|
Скриншоты
|
Обои: серия
"Слава русскому оружию!"
|
Обои: серия
"Изучай матчасть
вероятного противника"
|
|