|
| | Космический симулятор, созданный
по мотивам одноименной книги в сотрудничестве с ее автором, Александром Зоричем,
поступил в розничную продажу 27 октября 2006 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ
ИГРУШЕК (4 CD-ROM или 1 DVD-ROM). Разработчик – CrioLand (Новосибирск), Издатель
– "1С" (Москва). Заказать
игру можно также и в интернет-магазине "Озон". |
Ищутся энтузиасты:
3D-моделлеры, скриптеры, программисты, художники! В разработке – масштабное дополнение
к игре "Завтра война" под названием "Священный
Огонь". Проследуйте
по ссылке, чтобы узнать больше об этом многообещающем
проекте.
Если
Вы первый раз слышите о "Завтра войне", Вам может быть интересна иллюстрированная
презентация игры. Информативные раскадровки по персонажам и боевой технике
с комментариями.
Оценка игроков на games.cnews.ru – 8.3
(из 10) Рецензия на 3dnews.ru: "...Первым
делом хочется сказать о главном, с моей точки зрения, достоинстве проекта. О достойной
в кои-то годы симуляции космоса «во всей его полноте» - коей верно мыслящие разработчики
проекта стараются впечатлить игрока в первой же миссии. «Честный космос» – как
же давно мы все об этом мечтали, и как же редко хоть в сколь бы то ни было приличном
воплощении получали." Вывод рецензента: "выдающееся
качество", "может претендовать на звание игровой вселенной"
Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Рецензия на games.cnews.ru: "«Завтра
война» – это сюжетная игра, интерактивная книга, сценарий которой написан Александром
Зоричем: диалоги, цели миссии — все это создано не просто, чтобы поиграть и забыть.
Эта вселенная и люди ее населяющие — целый живой мир, в который можно погрузиться,
в котором хочется остаться пожить еще хоть чуть-чуть, узнать, что стало с героями
дальше. На самом деле — такой резонанс, не самое ли замечательное, что может случиться
с игрой?" Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Оценка рецензента – 8.7 (из
10) Рецензия на games.mail.ru: "Перед
вами — уникальное явление: классический космосимулятор с отменным сюжетом от профессиональных
писателей, современной графикой и новаторскими находками, созданный в России."
Ознакомиться с рецензией можно здесь.
Оценка рецензента – 8.6 (из
10) Дополнительный рейтинг: Выбор редакции
Рецензия на igray.ru: "Игровое воплощение
литературного произведения задалось. Игра захватывает сюжетом и красивыми сражениями.
Интерес, что же там впереди, не пропадает и заставляет взлетать с базы снова и
снова, громить соперников и искать новых друзей. Максимально приятное приобретение.
Оторваться проблематично." Ознакомиться с рецензией можно
здесь.
Оценка рецензента – 9 (из 10)
Рецензия в "Компьютерных вестях"
(Минск): "Завтра война" разрабатывалась достаточно тихо
и не кичилась маркетингом, бегущим впереди паровоза. Она просто стала первой ласточкой
в ряде игр, сделанных по книгам российских авторов. Очень крепкой и сильной ласточкой,
сумевшей почти на все 100% оправдать ожидания геймеров." Ознакомиться
с рецензией можно здесь.
Оценка рецензента – 8 (из 10)
О "Завтра война" также ежедневно высказываются
десятки и сотни игроков на самых разных форумах, о ней пишут в блогах и чатах.
Для тех, кто еще не определился с покупкой игры, некоторые
отзывы могут представлять значительный интерес "Завтра война" разработана фирмой CrioLand,
продюсером выступил
крупнейший издатель компьютерных игр в России – фирма 1С. Игра базируется
на трилогии Александра Зорича "Завтра
война" – "Без
пощады" – "Время
– московское!" "Завтра война" – космический
симулятор с сильной сюжетной линией. Действие игры происходит в 27 веке. Вместе
с кадетом Северной Военно-Космической Академии Андреем Румянцевым игроки пройдут
через все хитросплетения сюжета трилогии, включая битву за Наотар и войну с Конкордией.
Вас ждут бои в безвоздушном пространстве, в атмосфере планет и среди астероидов,
служба в военно-космическом флоте Российской Директории, работа на корпорации,
сражения с пиратами и многое другое. Уникальной особенностью проекта является
игровой движок, позволяющий создавать в реальном времени целые планеты с возможностью
посадки в любой точке, что позволит максимально точно воссоздать события, описанные
в трилогии "Завтра
война" – "Без
пощады" – "Время
– московское!". Сценарист игры – Александр Зорич. Игра
поступила в продажу 27 октября 2006 года. Вы не супергерой и никогда им не станете. У
вас есть надежда превратиться в маленький винтик огромной военной машины, созданной
для защиты Объединенных Наций. Но и это нелегко, ведь ваше место может занять
любой. Десятки тысяч молодых и сильных мечтают завтракать консервированным картофельным
пюре и спать в ангаре под крылом истребителя, в двухминутной готовности к боевому
вылету, который всегда может стать последним. И если вас вышвырнут из Академии
прочь, если вы так и не дождетесь своих лейтенантских погон, не удивляйтесь: российский
флот – это железная дисциплина. А вы опоздали на утреннее построение. На целую
минуту. Оправдываться поздно, кадет! Итак, если вы собираетесь
спасти Землю, завоевав попутно сердца трех блондинок – до свиданья. Землю спасают
не одиночки, а мощные авианосные соединения, но вам пока что нельзя доверить даже
устаревший истребитель "Сокол". Вы по-прежнему мечтаете о лейтенантских
погонах? Скучаете по летному скафандру "Гранит-2"? По консервированному пюре?
Всерьез считаете, что Первый Ударный флот не сможет защитить Отчизну без вашего
участия? Это делает вам честь. Но мы пока что можем предложить
вам только тяжелую работу в компании не самых приятных людей с сомнительным прошлым.
Ищите хризолин. Конвоируйте контейнеровозы. Попробуйте заняться контрабандой.
Боритесь за свой завтрашний день! И, быть может, послезавтра военфлот вспомнит
о вас. Мир
игры "Завтра война" огромен и тщательно проработан. На вооружении
галактических сверхдержав и пиратских кланов находятся различные боевые корабли
и воздушно-космические самолеты (флуггеры). Ударные авианосцы способны отправить
в боевой вылет десятки истребителей, штурмовиков, торпедоносцев. Закованные в
броню линкоры сокрушают врага мощными залпами главного калибра. Десантные флуггеры
доставляют в любую точку вражеской территории отряды неуловимого осназа и бронетанковую
технику. Над пустынными планетами Тремезианского пояса наматывают несчетные километры
орбитальные станции, принадлежащие научно-производственным концернам и противокосмической
обороне военфлота. А еще дальше – там, куда страшатся залетать в поисках хризолина
даже самые отчаянные искатели приключений и где бесследно пропадают звездолеты
Главдальразведки – кочуют астероиды джипсов и армады безымянной расы чужаков,
пожирателей звезд. В кают-компаниях авианосцев вы обычно встречаете
своих старых боевых друзей, но случается – и таинственных незнакомцев. На орбитальной
станции концерна "Дитерхази и Родригес" можно поговорить не только с пилотами,
но и увидеть создателей секретного истребителя "Дюрандаль". Попав к пиратам, вы
найдете среди них не одних лишь отпетых негодяев, но и своих будущих сослуживцев.
А если компетентные товарищи из Глобального Агентства Безопасности подведут к
вам двухметрового рака, не пугайтесь – это всего лишь чоруг, у которого есть безумное
спортивное предложение. Начиная игру рутинным учебным вылетом с
борта легкого авианосца, находящегося на орбите Сатурна, молодой кадет Андрей
Румянцев даже не подозревает, какие передряги ожидают его в будущем. В газете
"Небесная гвардия" от 2.04.2621 эксперты иронизируют, что, согласно новой военной
доктрине, вероятным противником российского истребителя считается всякий объект
крупнее зажигалки, который промедлил с ответом на запрос "свой – чужой" дольше
трех секунд. Но в предгрозовом 2621 году эти слова не кажутся смешными. Всякий,
кто знает историю XXVII века хотя бы по школьному учебнику, помнит что произошло
9 января следующего, 2622 года... Минимальные
Система: Windows XP; Процессор: 2,4 ГГц; Память: 512 Мб; Видео-карта:
ATi 9600/nVidia 5600, 128 Мб ОЗУ; Аудио-карта; Жесткий диск: 7 Гб свободного
места; DirectX 9.0c. Рекомендуемые
Система: Windows XP; Процессор: 3 ГГц; Память: 1 Гб; Видео-карта:
ATi Х800/nVidia 6800, 256 Мб; Аудио-карта; Жесткий диск: 7 Гб свободного
места; DirectX 9.0c. Официальный
форум игры: http://zavtravoina.net
Здесь создают моды, форумную RPG, коллекционную карточную игру:
http://zvworld.ru Форум
этого сообщества: http://zvworld.ru/forums/
Четвертый
патч (1.1.0.5), подробности здесь;
этот патч – официальный! Игра должна выйти в Европе на английском языке под названием,
легко догадаться, Tomorrow War. Выхода ждали к апрелю 2009,
но теперь он перенесен на май.
Как
уже должно быть известно тем, кто прошел "Завтра войну" до конца, игра
заканчивается там же, где и книжная трилогия: Паркида оккупирована нашими десантными
силами, конкордианский флот разгромлен, Великий Диван признал поражение. Но теперь
у поклонников "Завтра войны" появилась возможность узнать, как же сложилась
дальнейшая, послевоенная судьба наших героев. Студия Crioland создала продолжение,
которое называется "Завтра
война – Фактор К". Сценарий новой игры также создан
Александром Зоричем.  Стенд
игры "Завтра война" на выставке "Игромир-2006"
| | | | | | Флуггеры
Объединенных Наций | Флуггеры Конкордии
| Звездолеты Объединенных Наций
| Звездолеты Конкордии
| | | | | | | Чужаки:
чоруги, джипсы, ягну | Иллюстрированная
презентация | Пилоты и другие офицеры
Объединенных Наций | Пираты
Тремезианского Пояса |
| | | | | | Концепт-арт
| Скриншоты |
Обои: серия "Слава русскому оружию!" |
Обои: серия "Изучай матчасть вероятного противника"
| |